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Powerbook & Jeux : Extrêmement déçu !!!
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enee
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin 2005 à 6:12    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la carte 128, Ludo a raison. Au moment de la sortie de Tiger, on a voulu tester le nouveau QT avec... Pulsar, je crois, sur des vidéos téléchargeables sur le site Apple (il y a un topic quelque part). Chez lui, et chez d'autres, en 64, la lecture était un peu saccadée, alors que chez moi, elle était parfaitement fluide.

Si ça fait une différence sur des vidéos, ça a certainement une influence sur des jeux.

Ça + 512 Mo de ram...

Je le redis, Enkil, l'utilisation que tu fais de ton ordi, bouffe énormément.

Ah et je viens voir le coup de la partition, + 500 000 avec black (comme toujours ). Razz
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studio54
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin 2005 à 8:24    Sujet du message: Répondre en citant

pro-liks a écrit:
Je pense que tu es loin des exigences d'un "gamer" en terme de qualité de jeux... Typiquement, le mac mini _n'a pas_ ce qu'il faut pour jouer correctement au sens auquel on l'entend. Et c'est pas le Giga de ram qui va aideer enkil dans une très grande mesure, comme je l'écrivais tout à l'heure.
Maintenant, si tu es satisfait par ce que tu obtiens à l'écran, c'est très bien, et c'est l'essentiel même. La course à la puissance du gamer moyen (et j'ai parfois l'impression d'y participer...) tourne tout de même parfois au ridicule.

Après, je te recommande d'essayer de voir à quoi ressemble doom III sur un "vrai" PC de jeu. Pas juste un PC acheté au supermarché du coin avec écrit dessus pentium 4 14000 ghz, mais une vraie machine montée avec sens. Il y a de bonnes chances que le résultat soit très loin du mac mini...
Mouais, mais si tu attaques mon mac mini, tu vas vois un peut espece de bestiole a 4 pattes Laughing Very Happy
En effet, je ne suis pas jeux du tout...et la proc graphique du mac mini, est je le sais bien, inférieur a la carte HDTV que j'ai dans mon PCHC.
Celui ci ne servant pas a jouer non plus Smile
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La collection LaCie c'est ici, Mon installation cinema
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John Milton
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin 2005 à 19:13    Sujet du message: Répondre en citant

enee a écrit:


Je le redis, Enkil, l'utilisation que tu fais de ton ordi, bouffe énormément.


Qu'est ce que tu veux dire par "l'utilisation" que je fais de mon ordinateur Rolling Eyes ?
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enee
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin 2005 à 19:14    Sujet du message: Répondre en citant

Les jeux, l'encodage vidéo, rien que des trucs qui mangent...
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studio54
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin 2005 à 19:15    Sujet du message: Répondre en citant

Bha tu dois taper I Want You ! en permanence Smile Razz
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pro-liks
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MessagePosté le: Jeu 23 Juin 2005 à 19:31    Sujet du message: Répondre en citant

Enee, le lien + de mémoire graphique = mieux pour la décompression video => + de mémoire graphique = mieux dans les jeux video est faux.

Il faut que la vidéo soit encodée avec un codec pour lequel la décompression matérielle est implémentée dans la puce de la carte graphique. Là, c'était apparemment "fait pour". Puisque vous aviez la video fournie par apple...

Un jeu video 3D balance des "images" crées dans l'instant à la CG pour les retranscrire vers l'écran.
La video, c'est des images stockées, déjà calculées donc. Le seul boulot nécessaire c'est de la décompression. Comme stuffit...

Et même si certaines cartes sont effectivement capables de beaucoup aider le processeur central sur les taches de décompression, elles ne calculent pas mieux des scenes 3D pour autant...

Qui plus est, ce que je remet finalement en doute c'est plus la méthode de bench. J'ai l'impression qu'on se satisfait sous mac de tests subjectifs, déjà (c'etait plus ou moins fluide, il y avait quelques artefacts ça et là, etc) et surtout que les protocoles de bench sont tout sauf bien standardisée et rigoureux. Le résultat, c'est des comparaisons de choses différentes. En l'occurence, pulsar si je ne m'abuse il a un 12" alors qu'enee un 15. DOnc au delà de la différence de quantité de mémoire, il y en a une bien plus grande, c'est celle de la puce graphique embarquée. Tu as une radeon 9700, lui il a une bouse (pour les jeux... j'ai la même d'ailleurs).
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 1:24    Sujet du message: Répondre en citant

DOOM 3, UT2004... sont des jeus qui consomment A MORT !!!

Je viens de terminer DOOM 3 il y a deux jours de cela aprés 3 semaines de lutte acharnée ! Very Happy et ca tourne convenablement mais sans + sur mon PC avec sa GeForce FX 5950 Ultra à 256 mo de RAM... Alors sur une GeForce FX 5200 à 64 mo, laisse tomber !!

Il faut comparer ce qui est comparable ! Meme avec des developpeurs au taquet, DOOM 3 ne tournera jamais bien sur un PB Rev D 12 pouces.
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Phil_17
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 1:44    Sujet du message: Répondre en citant

Correct sans plus c'est quoi

Pck moi j'ai joué sans lag avec le graphique quasi au max avec cette config la:

Dual Xeon 866
1 go de ram
geforce 5200 128 mo

aucun soucis
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pro-liks
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 2:42    Sujet du message: Répondre en citant

Pulsar, je suis tout à fait au courant... et je n'ai absolument pas l'intention d'essayer. On a du mal se comprendre, j'ai jamais eu l'intention d'esayer doom 3 sur ma bécane...
En revanche je ne suis pas d'accord pour mettre ut2004 dans le même sac. Celui-là, il tourne sur mon powerbook, si je pousse pas trop. Il tourne aussi sur un PC autrement plus vieux, pIII 1ghz avec ati radeon 9600. Son moteur 3D n'est plus tout jeune...
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 10:55    Sujet du message: Répondre en citant

pro-liks a écrit:
Pulsar, je suis tout à fait au courant... et je n'ai absolument pas l'intention d'essayer. On a du mal se comprendre, j'ai jamais eu l'intention d'esayer doom 3 sur ma bécane...
En revanche je ne suis pas d'accord pour mettre ut2004 dans le même sac. Celui-là, il tourne sur mon powerbook, si je pousse pas trop. Il tourne aussi sur un PC autrement plus vieux, pIII 1ghz avec ati radeon 9600. Son moteur 3D n'est plus tout jeune...


Si tu le dis Razz
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love_leeloo
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 11:06    Sujet du message: Répondre en citant

oui, Unreal et Quake ont des vieux moteur qui tournent pas trop mal sur de vieilles bécanes
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John Milton
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 19:35    Sujet du message: Répondre en citant

Pro-liks : Vieux... Essayez UT 2003 sur un powerbook 12" en 800*600 avec détails moyens, et dites moi ce que vous voyez. Moi je parie pour un diaporama. Dans la version 2004, le moteur a été extrêmement optimisé, ce qui fait qu'il peut afficher sur une config faible des graphismes corrects sur une bécane modeste, et de très belles choses sur une machine un peu puissante... Il n'est pas aussi beau qu'un doom 3 ou hl2 mais ca reste du lourd tout de même.

Phil 17 : Avec cette config la et détails au max sans lag ? Impressionnant... J'ai meme du mal a y croire quand je vois qu'il avait du mal a tourner sur mon propre pc (P4c 3.4ghz, 1go ddr, radeon 9800 pro 128mo) en 1280 avec les détails au max (enfin presque puisque le mode ultra ne fonctionne en réalité qu'avec les cg de 256mo), et que ta bécane est qd mm assez loin derriere niveau proc & ram... Ou alors peut être en très basse résolution ?
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Phil_17
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

Graphique au 3/4 en 1024
sa passait tres bien
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John Milton
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 19:53    Sujet du message: Répondre en citant

Mince. C'est affolant s'il n'est pas foutu de fonctionner correctement sur un pb actuel...

Complètement hors sujet, mais J'ajoute que je viens de passer mon pb a 1go : la différence de réactivité est frappante. Soyons clair, je ne m'attendais pas à un tel changement. Je parle ici d'un fonctionnement hors jeux, sans taper dans la retouche photo ou des applis très gourmandes. Pour les jeux j'ai juste testé rapidos jedi knight 2, la seule diff est un temps de chargement amélioré. Ca reste logique vu la génération du jeu (a l'époque 512 étaient laaaaaargement suffisants). Il faudra que je teste sur call of duty qui se tapait un peu de lag parfois.
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lpascalon
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 20:03    Sujet du message: Répondre en citant

On t'avait bien dit que l'ajout de mémoire changerait la donne Wink
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Phil_17
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 20:06    Sujet du message: Répondre en citant

T'as pas un 12"????

Pck je croit que sur un 12" les seule config de memoire possible c'est:

256
384(pour les cons)
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John Milton
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 20:09    Sujet du message: Répondre en citant

Non, j'ai un 15" (il va falloir que je me fasse une signature), upgradable jusqu'a 2go.
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Phil_17
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 20:13    Sujet du message: Répondre en citant

Vend tes barette de 512 mo et achete toi en 2 de 1 go
avec 2 go ton powerbook va etre une arme de destruction massive Very Happy

ok je sort Arrow
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John Milton
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 20:45    Sujet du message: Répondre en citant

Lol... Dans mon utilisation, ce serait vraimment ridicule de dépasser le giga de ram...
_________________
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Citation : "Dieu est un propriétaire qui n'habiterait même pas l'immeuble"

Evolution mac-> PB 15" 1.5 -> MP Quad 2.66 -> MBP 15" LED

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Phil_17
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MessagePosté le: Ven 24 Juin 2005 à 20:51    Sujet du message: Répondre en citant

Pour jouer t'as jamais asser de ram
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